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製作者 EarRapespider DL先↓ http //www.mediafire.com/file/kgiam9gb9xb1x9i/I_wanna_Beat_The_16_Jump.zip
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Castle of Heart 側面視点ACT 横スク トラップ 1,800円(税込)2.1GB 石の体にされた騎士が「愛と勇気」を証明する過酷な物語。 圧倒的なグラフィックで迫るダークファンタジーアクションゲーム。 主人公は呪われた騎士。彼は邪悪な魔法使いに愛する人を奪われ、呪文をかけられ石にされましたが、愛と勇気があれば、どんな魔法にも打ち勝つことができることを証明するため、立ち上がります。 石化した村から始まり、森や雪に覆われた山、そして邪悪な支配者の城へ至るまで、ダークファンタジーやポーランドに実在する神話スポットをモデルにした、4つの異なる環境を乗り越えていかなければなりません。 使える武器は、剣や槍、ナイフやクロスボウなど、遠・近距離用で約50種類と、敵を焼き尽す手榴弾や強大なダメージを与える魔術兵器などの追加兵器が、ステージを追う毎に、段階的に使用できるようになります。 但し、主人公の体は「石」であるため、時間と共にエネルギーが減り、一定のレベルに達すると、彼は片腕を失い、追加武器を扱うことができなくなりますので、注意が必要です。 ステージの終わりには、三つの首を持つドラゴンなど、巨大な敵が待ち受けます。 息をのむグラフィックで構成された世界で、愛する人を救う騎士の壮絶な物語が展開する王道アクションゲームです。 メーカー レイニーフロッグ 配信日 2018年11月29日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語 レーティング CERO C 暴力 セール中のCastle of Heartって一見ダクソみたいなビジュアルの横スクやった人いるかな 何気にSwitch独占タイトルみたいだけどあまり話題になった記憶がない 魔界村系? 結構面白いよ ただ所々見にくくて穴に落ちたりするのが難点 途中でネタが尽きたのか同じ様なギミックが出てきたりもする ダークソウル風だけど、意外とジャンプアクションの古典的な作りのゲーム -- 名無しさん (2019-06-23 19 50 55) キャッスルオブハートって控えめに言ってクソなので買っちゃあかんやつやで ファミ通でプレイレポあったけど必死に言葉濁してるのが伝わってくる オーソドックスとか古典的って好意的に捉えれるけどこれソードオブソダンよりつまらんぞ -- 名無しさん (2020-04-28 11 04 24) ゲームとしては遊べる出来だけどおもしろくはない。 とにかく難しいことが美徳と思ってるのか、やたらアクションがシビア。 ほとんどの穴が端から大ジャンプでギリギリ届くようにしてあるのが本当に嫌らしい。 中間地点は多いからクリアはできるがイライラの方が強い。 動きはモッサリで爽快感なし。敵の攻撃はやたら痛く、配置も嫌らしい。 ギミックも罠も画面外からひっかかるように設置してあったり、製作者の悪意を感じる。 経験値やらジェムやら言っているが、消費を考えたら敵を倒すメリットが全くないので、最終的に雑魚はガン無視するのが正解。 シナリオは可もなく不可もなく。翻訳は読めるが口調に違和感はある。 -- 名無しさん (2022-03-04 14 19 59) 名前 コメント
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Hearts of iron Ⅱ(ハーツ・オブ・アイアンⅡ)とは、スウェーデンのパラドックスインタラクティブ社が販売している第二次世界大戦をモチーフにした戦略ゲームです。略称はHoI2。 もともとNNIはHoI2マルチプレイヤー待機所のWoT研究部から発展してできたクランです。つまり、初期NNIメンバーの大半はHoI2プレイヤーでした。現在でも、クラメンの間で活発にマルチプレイヤーが催されており、新規加入したメンバーにもHoI2の波が来ているようです。
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Light Night Beat2 サークル:はちみつれもん Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Freeze World -LNB2 Remix- CleanTears 海兎 Pyn 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [06 06] 02 Over the past -LNB2 Remix- CleanTears ゆーな ゆーな 東方怪綺談 プラスチックマインド [07 42] 03 I ll stay with you -LNB2 Remix- CleanTears 海兎 佳織みちる 東方神霊廟 デザイアドライブ [07 57] 04 Lost Ark -LNB2 Remix- CleanTears あいざわ ゆーな 鳥船遺跡 天鳥船神社 [04 40] 05 Last Distance -LNB2 Remix- CleanTears 海兎 ゆーな 東方地霊殿 ラストリモート [05 25] ハルトマンの妖怪少女 06 innocent breaker CleanTears - - 東方怪綺談 Romantic Children [08 08] 07 Rebelion -LNB2 Remix- CleanTears - - 東方神霊廟 妖怪裏参道 [06 57] 08 after the rain CleanTears - - 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [06 21] 09 logical contradiction CleanTears - - 東方星蓮船 感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind [04 54] 10 sa ku ra -eternity CleanTears - - 東方神霊廟 死霊の夜桜 [05 10] 11 想∞Connect -LNB2 Remix- CleanTears 海兎 ゆーな 東方花映塚 六十年目の東方裁判 〜 Fate of Sixy Years [07 31] 詳細 コミックマーケット83(2012/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,080円(税込) CD番号:HLCD-0029 Guest ゆーな(*daydream*) Pyn(Aftergrow) 佳織みちる(Sugar plum Garden) レビュー 名前 コメント
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緑白上陸デッキ 土地を出すタイミングをよく考える。 土地 24枚 15 《森/Forest》 07 《平地/Plains》 02 《進化する未開地/Evolving Wilds》 クリーチャー 25枚 03 《コーの地図作り/Kor Cartographer》 04 《巣立つグリフィン/Fledgling Griffin》 02 《エメリアの天使/Emeria Angel》 02 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》 03 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 02 《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》 03 《巡礼者の目/Pilgrim's Eye》 03 《噛み付く忍び寄り/Snapping Creeper》 03 《領地のベイロス/Territorial Baloth》 その他 11枚 02 《帰化/Naturalize》 03 《神聖なる評決/Divine Verdict》 01 《安全な道/Safe Passage》 02 《陽の泉の探検/Sunspring Expedition》 01 《雨雲の翼/Nimbus Wings》 02 《砕土/Harrow》 追加カード 18枚 《崖を縫う者/Cliff Threader》 《湿地を縫う者/Marsh Threader》 《雨雲の翼/Nimbus Wings》 《開拓地の先達/Frontier Guide》 《砕土/Harrow》 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart》 《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》 《風をまとう突撃/Windborne Charge》 《大貂皮鹿/Great Sable Stag》 《神聖なる評決/Divine Verdict》 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse》 《至福の休息/Recumbent Bliss》 《ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher》 《エメリアの天使/Emeria Angel》 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》 《命の川/Stream of Life》 《猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths》 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Cardlist-Heart of Doom HERO Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light XP VP Text BLUEFIRE STUDENT(ブルーファイアの学生) 6 CLERIC・WIZARD 4 1 2 2 MAGIC ATTACK+1DUNGEON Gain 1 XP. BLUEFIRE MAGE(ブルーファイアの学者) 4 CLERIC・WIZARD 7 2 3 3 MAGIC ATTACK+2DUNGEON Gain 2 XP. BLUEFIRE MASTER(ブルーファイアの学士) 2 CLERIC・WIZARD 10 3 4 2 MAGIC ATTACK+3DUNGEON Lever up one Hero (paying all costs), adding the new Hero to your hand. CANON DEVOTEE 6 CLERIC 4 1 4 2 MAGIC ATTACK +1VILLAGE/DUNGEON Destroy 1 Disease. CANON MEDIUM 4 CLERIC 7 2 4 3 MAGIC ATTACK +2DUNGEON Put a Disease from your hand into another player’s discard to gain MAGIC ATTACK +1. CANON THEURGE 2 CLERIC 10 3 5 1 2 MAGIC ATTACK +3DUNGEON Place all Diseases from your hand under one Monster in the Hall. The next player to battle that Monster receives those Diseases. Gain MAGIC ATTACK +2 for each Disease placed. DARK ANIMATER 6 WIZARD 5 1 2 2 MAGIC ATTACK +1DUNGEON Destroy 1 Hero or Villager in your discard pile to gain MAGIC ATTACK +1. DARK PUPPETEER 4 WIZARD 8 2 3 3 MAGIC ATTACK +2DUNGEON Gain MAGIC ATTACK equal to the VP of one revealed Monster. DARK NECROMANCER 2 WIZARD 12 3 4 2 MAGIC ATTACK +3DUNGEON Gain MAGIC ATTACK equal to the total printed VP of your revealed Monsters. HIGHLAND SOLDIER 6 FIGHTER・THIEF 7 1 5 1 2 ATTACK +2VILLAGE Destroy this card to take a Treasure from another player. HIGHLAND SERGEANT 4 FIGHTER・THIEF 10 2 6 1 3 ATTACK +3DUNGEON Buy 1 Hero HIGHLAND CAPTAIN 2 FIGHTER・THIEF 13 3 6 2 2 ATTACK +3DUNGEON Buy 1 Hero and add it to your hand. ISRI THROWER 6 FIGHTER・ARCHER 7 1 5 2 ATTACK +2DUNGEON Destroy a revealed Item or Weapon to gain ATTACK +1. ISRI BLADESPINNER 4 FIGHTER・ARCHER 10 2 6 3 ATTACK +3DUNGEON Destroy a revealed Weapon to gain ATTACK equal to the weapon’s Weight.Spoils Buy a Weapon. ISRI HELMSPLITTER 2 FIGHTER・ARCHER 13 3 7 1 ATTACK +4DUNGEON Destroy a revealed Weapon or a Weapon from a village stack to gain ATTACK equal to the weapon’s Weight. JONDUL HUNTER 6 ARCHER・CLERIC 6 1 4 2 MAGIC ATTACK +2Ignore Light Penalties against Undead in Rank 2 or higher. JONDUL DIVINER 4 ARCHER・CLERIC 9 2 5 3 MAGIC ATTACK +3Additional MAGIC ATTACK +2 against Undead. Ignore Light Penalties against Undead in Rank 2 and higher. JONDUL SEER 2 ARCHER・CLERIC 12 3 6 2 MAGIC ATTACK + 5Ignore light penalties in Rank 2 or higher NYTH BOWMAN 6 ARCHER 7 1 4 * 2 ATTACK +1 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. NYTH YEOMAN 4 ARCHER 10 2 5 * 3 ATTACK +2 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. NYTH MARKSMAN 2 ARCHER 13 3 5 * 2 ATTACK +3 per rank of the target. Light +1 if a bow is equipped. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text BAG OF HOLDING 8 ITEM・MAGIC 5 2 VILLAGE/DUNGEON Destroy 1 other revealed Weapon or Item to draw 2 cards. BELZUR’S BLESSING 8 SPELL 3 1 DUNGEON Draw 2 cards. Each other player draws 1 card. CHALICE MACE 8 WEAPON・BLUNT 5 2 6 * 1 ATTACK +3Clerics require 3 less Strength to equip. Light +1 if equipped to a Cleric. DREDGING NET 8 ITEM 5 2 VILLAGE Draw 3 cards from the bottom of your deck. Discard 1, destroy 1, and place 1 into your hand. GROGNARD 8 VILLAGER・MERCENARY 4 2 1 Gain 2 XP when purchased. If you are the active player and you trigger a trap, choose another player to suffer the trap’s effects. JONDUL BOW 8 WEAPON・BOW 7 2 5 ATTACK + 4 against Monsters in Rank 2 or higher.DUNGEON Swap the positions of two adjacent Monsters in the Hall MAGMA HAMMER 8 WEAPON・BLUNT・MAGIC 6 3 4 1 ATTACK +1 MAGIC ATTACK +1 RITUAL OF CLEANSING 8 SPELL 6 VILLAGE/DUNGEON Discard the top 5 cards of any player’s deck. That player destroys 2 of the discarded cards. If this targeted a player other than you, destroy this card. SHORT SPEAR 8 WEAPON・EDGED 3 2 2 ATTACK +1Additional ATTACK +2 if equipped to a MilitiaDUNGEON If this card is attached to a Militia, draw 1 card SOULFIRE 8 SPELL 3 1 MAGIC ATTACK +1DUNGEON Discard up to 5 XP. Gain MAGIC ATTACK +1 for each XP discarded. SWAMP PROVISIONS 8 ITEM・FOOD 4 1 DUNGEON One Hero gains Strength +3DUNGEON Destroy this card to give one Hero ATTACK+3. Each player gains 1 disease. WAR HERO 8 VILLAGER・MERCENARY 4 VILLAGE Draw 1 CardDUNGEON One Hero or Mercenary gains ATTACK +3 Destroy that Hero or Mercenary at the end of battle Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light XP VP Text VILLAGE CUTPURSE 5 THIEF・HERO 6 1 4 1 4 ATTACK +1DUNGEON Buy 1 Village Card. VILLAGE ROBBER 3 THIEF・HERO 11 2 5 1 1 ATTACK +3VILLAGE/DUNGEON After buying a card this turn, take 1 village card of lower cost than the purchased card and place it in your discard pile. MONSTER CARD NAME NUMBER CLASS Health Gold EXP VP Text THRALL 3 ABYSSAL・DARKSPAWN 4 3 1 2 This Monster’s Light Penalty is 3 (instead of 1) while in the first rank. Will not leave the Hall until defeated. WHISPERER 4 5 2 2 4 This Monster’s Light Penalty is 4 while in the first rank and 3 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. DREAMTWISTER 2 6 1 3 6 This Monster’s Light Penalty is 5 while in the first rank and 4 while in the second rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. PIT FIEND 1 7 1 3 7 This Monster’s Light Penalty is 6 while in the first rank, 5 while in the second rank and 4 while in the third rank (instead of the normal Light Penalties). Will not leave the Hall until defeated. SCOURGE BASILISK 2 BASILISK・ANIMAL 2 3 1 2 BATTLE This Monster gains 3 Health for each Item revealed.BATTLE Destroy 1 Item. RUST BASILISK 2 2 2 1 3 This Monster gains 4 Health for each Weapon revealed.BATTLE Destroy 1 Weapon. GOLDEN BASILISK 2 2 3 2 4 BATTLE This Monster gains Health equal to the total revealed Gold ValueBATTLE Destroy 1 card with a Gold Value STONEGAZE BASILISK 2 2 2 3 6 BATTLE This Monster gains 4 Health for each Hero revealed.BATTLE Destroy 1 Hero. DRACOLISK 2 2 2 3 8 BATTLE This Monster gains 2 health for each card revealed.BATTLE Destroy 2 cards,no more than one of which may be a Hero. FALSE BARKEEP 1 DOPPELGANGER・HUMANOID 7 4 2 2 GLOBAL Players may not purchase more than one card per turn, regardless of other card effects.BATTLE After drawing cards at the end of the turn, reveal your hand. Discard all Heroes, then draw until you have 6 cards in your hand. FALSE BLACKSMITH 1 7 2 4 2 BREACH All players destroy one Weapon or show a hand with none.BATTLE Each Weapon suffers Attack -1.Trophy DUNGEON Each Weapon gains Attack +1. FALSE CHAPLAIN 1 6 2 3 2 GLOBAL Diseases each give an additional Attack -1BATTLE Gain 2 DiseasesTrophy DUNGEON Destroy 1 Disease to draw 1 card. FALSE FORTUNE TELLER 1 5 3 2 2 GLOBAL Heroes have Strength -1 for each revealed Spell.Trophy DUNGEON Magic Attack +1 for each revealed Spell. FALSE GROGNARD 1 6 3 2 2 BREACH Take the top 10 cards of the Dungeon Deck, add all destroyed Traps, shuffle them together, and place them back on top of the Dungeon Deck. FALSE GUIDE 1 6 2 2 2 BREACH Destroy the top 3 cards from each Village stack with cards that produce Light.TOROPHY Light +1 FALSE SCOUT 1 7 3 4 2 GLOBAL Effects that target the Dungeon Deck cannot be used.BATTLE Discard 3 cards after drawing at the end of the turn.Trophy DUNGEON Draw 1 card. Put 1 card on top of your deck. FALSE SERGEANT 1 6 2 3 2 GLOBAL After going to the dungeon, place a Militia from the village in your discard pile.Trophy DUNGEON Your Militia have Strength +3. FALSE TAX COLLECTOR 1 7 * 3 2 BREACH All players destroy one card with a Gold Value or show a hand with none.Trophy VILLAGE Gain 1 gold for each player in the game. FALSE TRAINER 1 6 3 0 2 GLOBAL After a player levels up a Hero, he must destroy 1 XPBATTLE Destroy one Militia. All players destroy 1 XP.Trophy VILLAGE/DUNGEON Gain 1 XP. SWAMP WILLOW 3 DRYAD 4 3 1 1 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 ROOTBINDER 2 7 2 1 2 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 SNAG HAG 2 10 2 2 5 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 TREE HERDER 2 13 1 2 6 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 THE OLD ONE 1 16 1 3 8 When this Monster enters the Hall, draw another card from the Dungeon Deck and place it at the end as an additional rank. When this card leaves the Hall, do not replace it.Trophy Light+1 FELL WARRIOR 2 LIZARDFOLK・HUMANOID 4 3 1 2 BATTLE Destroy one non-Militia Hero. MURK SHAMAN 1 6 2 1 3 BATTLE Light Items gain Attack +1. ACID SPITTER 2 8 2 1 4 BATTLE Destroy as many Items as you wish. Gain Attack +3 for each Item destroyed. You may not destroy an Item if you have used a Dungeon effect on it. SKINLING 2 8 2 2 4 BATTLE Daggers gain Attack +4. LUMBERING TROG 3 9 3 2 4 BATTLE Militia gain Attack +2. FIREFANG 3 SPIDER・ANIMAL 4 3 1 2 BREACH Each player destroys 1 Hero or reveals a hand with none. GREEN SPINNER 2 5 3 1 3 BREACH Each player destroys 2 Heroes or reveals a hand with fewer. (If 1 Hero is revealed, it is destroyed.) WIDOWMAKER 2 6 2 2 4 BATTLE 1 Hero may not attack.BREACH Each player destroys 1 Hero or reveals a hand with none. DREAD 2 7 2 2 5 BATTLE 1 Hero may not attack. Destroy that Hero.BREACH The active player destroys all revealed Heroes. SPIDER QUEEN 1 8 2 3 8 BATTLE 2 Heroes may not attack. Destroy those Heroes.BREACH Destroy all cards in the Hero stack with the most cards. WILL-O-THE-WISP 2 UNDEAD・SPECTRAL 5 2 1 2 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Food. CRUEL APPARITION 3 5 2 1 3 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Hero. WIGHT 2 7 3 1 4 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy 2 XP. DEVOURER 2 9 2 3 6 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately destroy a Monster. SOULEATER 1 10 2 3 8 When you choose to battle this monster, it cannot be defeated unless you immediately discard 3 cards. THE LAST DOOMKNIGHT 1 GUARDIAN・DOOMKNIGHT 15 3 3 6 GLOBAL Light -1 All Heroes suffer Strength -1 Other Monsters have +1 HealthBREACH Move to Rank 0 MOURNWATER WITCH 1 GUARDIAN 14 3 3 6 GLOBAL All Heroes cost 2 additional gold.BREACH Move to Rank 0. HEART OF DOOM 1 GUARDIAN・THUNDERSTONE 25 15 GLOBAL When a player enters the dungeon, immediately destroy all revealed Monsters.BREACH The game ends.BATTLE Thunderstones gain Magic Attack +6. If this card is not defeated, the player loses. TREASURE Card Name Number Class Text SORCERER S EMERALD 2 GEM TREASURE DUNGEON Discard this card to level up a revealed Hero(paying all costs),and place the new Hero in your hand. SORCERER S RUBY 2 DUNGEON Discard this card to purchase a Hero and place it in your hand. SORCERER S SAPPHIRE 2 DUNGEON Discard this card to purchase a Village card and place it in your hand. SETTING Card Name Number Class Text LAST REFUGE 1 SETTING The village holds 2 more Village stacks and 1 Fewer Hero stack than usual. MOURNWATER SWAMP 1 SETTING Traps and Treasures are triggered when they reach Rank 1,instead of when they are first revealed.The Hall has 4 Ranks instead of 3. RITE OF BANISHING 1 SETTING See the rule book for special setup.The game only ends when Heart of Doom is defeated.If you defeat the Monster in front of a Thunderstone,you claim it.If a Thunderstone breaches, place it at the bottom of the deck. THUNDERSTONE Card Name Number Class VP Text STONE OF FATE 1 THUNDERSTONE DUNGEON Discard this card, each other player discards 1 card.
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/22.html
通称コアミア箱 冒険者分が高めのファクションパック。PC用ミニチュアが欲しい人はコレを買おう。 尖った性能のクリーチャーは少ないが、Adventurer、Humanoidという2大優遇キーワード持ちが多く、命令カードが噛み合えばかなりの爆発力。それと射撃性能は全箱トップ。 能力値的には筋力、敏捷力、知力のセット。 Wizards of the Coastのページ ギャラリー 収録コマンダー・カード コマンダー名 クリーチャー手札 初期命令手札 初期モラル 初期指揮値 コマンダー能力 Rhynseera the Alarphon 3 6 12 7 Scrollbook(君のターン中1回、君は手札から命令カードを1枚捨て札にし、命令カードを1枚引ける。) Valnar Trueblade 3 4 14 7 Versatile(君がコントロール中のそれぞれの冒険者は、自身の移動力まで移動するために標準アクションを使用できる。) 収録クリーチャー No. レベル 名前 HP キーワード 能力値 遠隔 近接 移動速度 特殊能力 色 1 6 Copper Dragon 120 Good,Dragon Str,Int 20(5) 30 7 Flying,Acid Breath 20(このクリーチャーが遠隔攻撃を行ったとき、ターゲットに隣接する全てのクリーチャーに20ダメージを与える。) 金 2 5 Dragon Knight 120 Good,Humanoid,Human,Adventurer Str,Con - 40 5 - 銀 3 3 Dwarf Cleric 60 Good,Humanoid,Dwarf,Adventurer Str,Con,Wis - 20 5 Healing Touch(【タップ】 このクリーチャーか隣接する味方を10ダメージ回復するかアタッチされた命令カード1枚を取り除く。) 銀 4 2 Dwarven Defender 40 Humanoid,Dwarf Str,Con - 20 5 Shield Block(このクリーチャーに隣接している間、それぞれの味方の冒険者はBlock 10(1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる)を得る。) 銀 5 2 Dwarven Defender 40 Humanoid,Dwarf Str,Con - 20 5 Shield Block(このクリーチャーに隣接している間、それぞれの味方の冒険者はBlock 10(1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを10減少させる)を得る。) 金 6 4 Earth Guardian 90 Elemental,Earth Str - 30 6 Burrow,Slam(このクリーチャーの攻撃で隣接するクリーチャーがダメージを受けたとき、ダメージを受けたクリーチャーを3マス横滑りする。) 金 7 1 Elf Archer 10 Humanoid,Elf Dex 10(10) 10 7 - 銀 8 1 Elf Archer 10 Humanoid,Elf Dex 10(10) 10 7 - 金 9 1 Halfling Sneak 20 Humanoid,Halfling,Adventurer Dex - 10 6 Flanking(ターゲットに少なくとも1体の味方が隣接しているとき、このクリーチャーの近接攻撃は+10ダメージを与える。) 金 10 3 Half-Orc Thug 50 Humanoid,Half-Orc,Adventurer Str,Dex 20(5) 20 6 Explosive Bolts 10(このクリーチャーが遠隔攻撃を行ったとき、ターゲットに隣接する全てのクリーチャーに10ダメージを与える。) 金 11 2 Human Ranger 40 Humanoid,Human,Adventurer Str,Dex - 10 7 Flashing Blade(このクリーチャーの近接攻撃でターゲットにダメージを与えたときはいつも、このクリーチャーは隣接するクリーチャー1体に10ダメージを与えてもよい。) 銀 12 4 War Wizard 60 Humanoid,Human,Adventurer Int 30(10) 10 6 Arcane Portal(このクリーチャーを配置するとき、君は任意の占有されていない魔法円マスに置いても良い。) 銀 収録命令カード No. レベル 名前 アクション 能力値 必要条件/親和性 効果 アタッチ 色 1 2 Arcane Ritual マイナー Int - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 このクリーチャーが自身の活性化の終了時に魔法円のマスにいたら、命令カードを1枚引く。 銀 2 4 Battle Ready 標準 Str - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 このカードを捨て札にすることで、1つの発生源からのこのクリーチャーへのダメージを40減少させる。 金 3 1 Behind Enemy Lines マイナー Any - 直ちに対戦相手のスタート・ゾーンに冒険者であるクリーチャー1体を配置する。そのクリーチャーにこのカードをアタッチする。 このクリーチャーが、コントロールしているプレイヤーのスタート・ゾーンにいるのなら、このカードを捨て札にしてモラルを4増加させる。 銀 4 2 Blast of Force 標準 Int - 30ダメージの近接攻撃を行う。ターゲットを8マス横滑りさせる。 - 金 5 2 Cleave マイナー Str - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 いかなる場合でも、このクリーチャーが近接攻撃で敵クリーチャーを破壊した時、隣接しているクリーチャー1体にダメージ20を与えることができる。 金 6 3 Daring Attack 標準 Str - 30ダメージの近接攻撃を行う。ターゲットがこの攻撃でダメージを受けたら、このクリーチャーはアンタップされる。 - 銀 7 3 Daring Attack 標準 Str - 30ダメージの近接攻撃を行う。ターゲットがこの攻撃でダメージを受けたら、このクリーチャーはアンタップされる。 - 金 8 1 Defend Ally 即応 Str - 隣接しているクリーチャー1体への、1つの発生源からのダメージを30減少させる。 - 銀 9 1 Defend Ally 即応 Str - 隣接しているクリーチャー1体への、1つの発生源からのダメージを30減少させる。 - 金 10 2 Disrupting Attack 標準 Str - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。ターゲットがこの攻撃でダメージを受けたら、ターゲットのクリーチャーをタップし、それをコントロールしているプレイヤーは命令カードを1枚捨て札にする。 - 銀 11 2 Disrupting Attack 標準 Str - 【近接】+10ダメージを与える近接攻撃を行う。ターゲットがこの攻撃でダメージを受けたら、ターゲットのクリーチャーをタップし、それをコントロールしているプレイヤーは命令カードを1枚捨て札にする。 - 金 12 3 Fireball 標準 Int - 5マス以内の1マスを選択する。選択したマスから2マス以内にいるクリーチャーそれぞれに30ダメージを与える。 - 銀 13 3 Forceful Strike 標準 Str - 【近接】+30ダメージの近接攻撃を行う。隣接しているクリーチャーを、それぞれ2マス横滑りさせる。 - 銀 14 1 Healing Potion マイナー Any 必要条件Humanoid このクリーチャーはダメージ20を回復するか、アタッチされている命令カードを1枚捨て札にする。 - 銀 15 1 Heroic Surge マイナー Any 必要条件Adventurer このクリーチャーをアンタップする。 - 銀 16 1 Heroic Surge マイナー Any 必要条件Adventurer このクリーチャーをアンタップする。 - 金 17 1 Intercept 即応 Str - このクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを20減少させる。 - 銀 18 1 Intercept 即応 Str - このクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを20減少させる。 - 金 19 1 Into the Fray マイナー Any - このクリーチャーは、自身の移動速度まで移動する。 - 銀 20 1 Into the Fray マイナー Any - このクリーチャーは、自身の移動速度まで移動する。 - 金 21 4 Invigorating Smash 標準 Str - 50ダメージを与える近接攻撃を行う。このクリーチャーはダメージを20回復する。 - 金 22 5 Killing Strike 標準 Str - 100ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 銀 23 1 Level Up マイナー Any 必要条件Humanoid このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 HPに+20、レベルに+1。キーワードにAdventurerを加える。 金 24 4 Open Portal マイナー Int - このカードをこのクリーチャーにアタッチする。 配置のフェイズに、このクリーチャーが魔法円のマスにいたら、君は空いている任意の魔法円のマスにこのクリーチャーを配置することができる。 金 25 1 Power Attack 標準 Str - 【近接】+20ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 銀 26 1 Power Attack 標準 Str - 【近接】+20ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 金 27 1 Quick Shot マイナー Dex 必要条件Ranged 【遠隔】ダメージを与える遠隔攻撃を行う。 - 銀 28 1 Quick Shot マイナー Dex 必要条件Ranged 【遠隔】ダメージを与える遠隔攻撃を行う。 - 金 29 1 Recoil 即応 Any - このクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを30減少する。敵プレイヤーを1名選択する。その敵は命令カードを1枚引く。 - 金 30 1 Saving Throw マイナー Any - このクリーチャーから、アタッチされているカード1枚を捨て札にする。 - 銀 31 2 Seize the Opportunity 即応 Str - このクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを10減少させる。タップ状態のクリーチャー1体に、20ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 銀 32 2 Seize the Opportunity 即応 Str - このクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを10減少させる。タップ状態のクリーチャー1体に、20ダメージを与える近接攻撃を行う。 - 金 33 2 Shield 即応 Int - このクリーチャーか5マス以内のクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを30減少させる。 - 銀 34 2 Shield 即応 Int - このクリーチャーか5マス以内のクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーへの、1つの発生源からのダメージを30減少させる。 - 金 35 1 Shove Aside マイナー Str - 隣接しているクリーチャー1体を3マス横滑りさせる。 - 銀 36 1 Shove Aside マイナー Str - 隣接しているクリーチャー1体を3マス横滑りさせる。 - 金
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) COME BACK TO MY HEART Another Infinity feat. Mayumi Morinaga X3 激12 142 252/17 譜面 動画 http //www.youtube.com/watch?v=NE2hzpM1-qo (×3、NOTE) 解説 エンジョイレベル25にて楽曲解禁。 Another infinityはBEMANIシリーズではおなじみのRyu☆とStarving Trancerからなるユニットで、ジャケット画像は2ndアルバムであるAGEHAである。 ボーカルの森永真由美は同Ryu☆作曲のMermaid Girlのボーカルもつとめる。 リズム合わせの8分踏み主体でたまに16分踏みが入る基本的な譜面。サビの直前がややリズムが難しい。 難易度は12だが、割と簡単な方である。変則的なリズム以外は物量メインでフリーズアローも長押しばっかなので体力面からみても、11中~12下レベル -- 名無しさん (2012-03-05 00 06 15) 名前 コメント コメント(感想など) 判定が遅めだと思う。せっかちな人は注意 -- 名無しさん (2012-03-04 04 45 38) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD HOUSE GET ON BEAT(WILD STYLE) Lion Musashi 134 1094 n%(yyyy/mm/dd) 遅サファリ共々しれっと☆8の項目にあって噴いた。BPMが遅い分叩きやすいけどそれでも☆9〜10相当。 -- 名無しさん (2016-08-28 13 27 34) むしろBPMが中途半端過ぎて、自力ある人にとっては遅い方が押しにくくてスコア出ないってのもあるかもしれん。 -- 名無しさん (2016-08-28 15 45 32) むしろこっちが難しい、↑にも書いてあるとおり、BPMが遅いのでギガデリとか苦手な人はトリルハマると思う -- 名無しさん (2016-08-28 21 56 05) 名前 コメント
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Elite Beat Agents とは、【Elite Beat Agents(ゲーム)】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール Elite Beat Agents 他言語 種族 【人間】 性別 男 初登場 【Elite Beat Agents(ゲーム)】 マイクを持った黒スーツ姿の男性達。 作品別 【Elite Beat Agents(ゲーム)】 【押忍!闘え!応援団】?の【夕日町応援団】の立ち位置のキャラクター。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【Miiファイター】(剣術ビジネスマンのふく)×3。 ステージはヤマブキシティ、BGMは「Escape from the City」。 関連キャラクター 【ジェイ】? 【Chieftain】? 【Spin】? 【モリス】? 【デレック】? 【コマンダー・カーン】? 【Mr.X】? コメント 名前 全てのコメントを見る?